הבלוג של ערן שטרן » שדות, סודות של וידאו-אִים - חלק ראשון
 
 
אודות  |  צור קשר מוצרים  |  בלוג  |  טיפים
SternFX.com
 

 

הבלוג של ערן שטרן

עיצוב בתנועה, אפקטים מיוחדים ומחשבות אישיות

« תמיכה טכנית שדות, סודות של וידאו-אִים - חלק שני »

שדות, סודות של וידאו-אִים - חלק ראשון

13 באוקטובר, 2008
קטגוריה: אפטר אפקטס, הדרכה, וידאו דיגיטלי

לפניכם מאמר בשני חלקים המסביר כיצד לעבוד עם שדות וידאו במחשב. הטקסט הזה נכתב במקור עבור הסטודנטים שלי בשנקר, אבל מכיוון שאתם כל כך נחמדים וגם במיוחד לחג הסוכות, הנה קצת מידע שיעזור לשפוך קצת אור על נושא מעורפל, אך חשוב במיוחד.


מה זה בכלל שדות וידאו?
במכשירי טלוויזיה מבוססים שפופרת אלומות קתודיות הידועות בשם CRT) Cathode Ray Tube) תמונות הוידאו מציגות כל שדה בנפרד. שדות הם קווים אופקיים שנרשמים על המסך וזאת כדי ליצור תנועה חלקה יותר. כל פריים של וידאו מחולק לשני שדות וכל שדה מכיל חצי מהמידע הויזאולי.

השיטה בה השדה שנרשם ראשון על המסך הוא זוגי, מכונה Upper First 
השיטה בה השדה שנרשם ראשון על המסך הוא אי זוגי, מכונה Lower First

 


איך זה עובד?
השדות במחשב מוצגים על ידי פיקסלים, שמייצגים בעצם נקודה בזמן. תמונה המבוססת על פריים מלא (ללא שדות) נקראת תמונה "פרוגרסיבית" מלשון Progress המרמז שיש כל פעם התקדמות של פריים מלא. תמונה המבוססת על שדות נקראת תמונה שזורה Interlaced ובה ניתן לראות שדות וידאו.


איך זה התחיל?
בזמן התכנון המקורי של מסכי הטלוויזיה לא היו בנמצא רכיבים (פוספרים, זרחניים) שהיו מסוגלים להציג את הבהובי התמונות בקצב הנדרש. הם היו כבים מהר מדי. כתוצאה, התמונה המשודרת היתה מרצדת. אז המהנדסים תכננו שיטה גאונית לאותה תקופה, שתזמנה את התמונה כך שחלק ממנה יהיה מצוייר על המסך לפני החלק הבא, וכך נולדו שדות הוידאו. חשוב לזכור שהיה גם צורך להתאים את התדר של רשת החשמל לתדר הוידאו וכך נוצרו בעצם שיטות השידור השונות. בארה"ב וביפן NTSC שמבוסס על קצב של 30 תמונות לשניה וניזון מרשת חשמל של 110 וולט בתדר 60 הרץ, באירופה ושאר העולם PAL שמבוסס על קצב של 25 תמונות לשניה וניזון מחשמל של 220 וולט בתדר 50 הרץ.


מה היתרונות של שדות וידאו?
תנועה חלקה יותר במיוחד בתנועה של גרפיקה, וזאת בזכות שהזמן נדגם פעמיים.


ומה החסרונות?
כל שדה מכיל רק חצי מהאינפורמציה.
מסכי מחשב ומוצרי דפוס אינם תומכים בשדות וידאו ולא יכולים להציג אותם.


איך להשתמש?
כל מה שמיועד לתצוגה על גבי וידאו, טלוויזיה ו-DVD כדאי לבצע חישוב וידאו עם שדות.
כל מה שמיועד לתצוגה באינטרנט, מחשב או דפוס כדאי לחשב וידאו ללא שדות.


איך לזהות?
יש לחפש קווים אופקיים בתמונה (כמו מסרק) על פני חמישה פריימים לפחות. לפעמים נראה חומר גלם שהומר מפילם ורק בחלק מהפריימים יש תופעת שדות. במידה ולא נמצאו שדות – מומלץ לא לבצע שום שינוי בחומר ולהמשיך לעבדו כרגיל ללא שום הגדרות מיוחדות. אגב, את הבדיקה מומלץ לבצע בתוך חלון Footage Viewer בתוכנת אפטר אפקטס. בתוכנה יש מנגנון מיוחד שבעזרתו היא מזהה את השדה הדומיננטי ומציגה את הוידאו כראוי. מנגנון זה מבוסס על המטה-דטה שבתוך הקובץ המיובא לתוכנה. אם אין מטה-דטה, התוכנה פונה לקובץ חוקים הנמצא בתקיית התוכנה בשם Interpretation Rules ובעזרתו מפרשת את הקובץ. ניתן להתערב ידנית בתהליך זה ולהגדיר לבד את הפרשנות, וזאת על ידי בחירת הקובץ בחלון הפרוייקט ולחיצה על Ctrl/Command+F אגב, בגרסה CS4 קיצורי הדרך השתנו וכעת יש ללחוץ Ctrl/Command+Alt+G.

לאחר הגדרת השדות, יש ללחוץ על הקליפ עם מקש
Alt לחוץ בכדי לפתוח אותו בחלון Footage Viewer ושם על ידי בחינת כל פריים (על ידי לחיצה על מקש Page Down) לוודא כי חומר הגלם מתקדם היטב ולא חוזר אחורה.

במידה שהחומר קופץ קדימה ואחורה בזמן, ניתן להסיק כי בחירת השדה הדומיננטי הייתה שגויה, ויש לחזור על התהליך ולבחור את השדה האחר להיות המוביל.
בחלק השני אסביר מתי ואיך לחשב קובץ עם שדות, אתן לכם את המפתח הנכון לכל פורמט, נדון בחישוב מתוך תוכנת תלת ממד וגם בפתרון לוידאו שמרצד.




תגובה אחת ל “שדות, סודות של וידאו-אִים - חלק ראשון”

  1. חגי

    חג שמח

הוספת תגובה


אודות  |  צור קשר מוצרים  |  בלוג  |  טיפים הקמת אתרים XSites